Ярость Варвара в DIablo III | Сферы Ярости | Действие Сфер Ярости
Обновлено 11.07.2009 07:59
Автор: Александр Денисенко
11.07.2009 07:05
Что такое ярость варвара и как она работает
Наиболее обширный срез информации по данному вопросу можно найти на нашем сайте, в статье про «БлиззКаст» №8 (импровизированное аудиоинтервью с ведущими разработчиками), где текущую ситуацию по «Ярости» пояснял дизайнер Майк Николсон. Кроме того, в нашем распоряжении имеются достаточно обстоятельные ответы комьюнити-менеджера компании «Близзард» на официальном форуме. Они были спровоцированы настойчивыми вопросами фанатов и дают достаточно чёткую картину того, что ожидает игроков.
"Ярость", как боевая способность Варвара, будет расходоваться на его активные навыки. И, пополняться в схватках с врагами. Впрочем, вопрос восполнения запасов «Ярости» относится к наименее освещённым, и требует дополнительного прояснения.
Единицей измерения данной способности Варвара являются, так называемые, "сферы Ярости". Следует сразу оговориться, что это название – рабочее, и в окончательной версии может быть изменено.
В интерфейсе игрока, расположение "сфер Ярости" - в правом нижнем углу. Они скомпонованы в вертикальный блок, одна над другой, и во время боя, когда происходит расход «Ярости», привлекают внимание яркими вспышками.
Необходимо, также, обратить внимание на то, что для любого активного навыка, "Ярость" расходуется, именно, в виде заполненных сфер. И, в настоящий момент, игра не содержит возможности применения неполной "сферы Ярости" для какого-либо навыка.
Другим важным моментом в использовании данной способности, является стоимость того или иного навыка в «сферах Ярости». По заверениям разработчиков, максимальная стоимость любого скилла не будет превышать трёх сфер.
Кроме того, для понимания механизма действия "Ярости", следует вспомнить, что она пришла на смену системе "маны". И, её основное назначение – дать, некое, числовое определение той способности персонажа, которая зависит напрямую от его активности и отваги в бою.
Маленькая хитрость от создателей Diablo 3
"Ярость", со временем, начинает убывать. Поэтому, для настоящего Варвара, важным является постоянное участие в стычках с врагами, для её восполнения. Джулиан Лав, на том же самом БлиззКаст» №8, прямо заявил, что они стремятся вовлечь побольше игроков в активные действия, а не в торговлю…
Ещё одна интересная особенность этой способности, заключается в следующем. Вступая в схватку с многочисленными врагами, Варвар расходует свою «Ярость» используя активные навыки. И, вместе с тем, может производить одновременное её пополнение, нанося урон противнику. То есть, чисто теоретически, не исключена ситуация, при которой уровень добавляемой «Ярости» совпадёт с её, тут же происходящим, расходом…
В рассказе о «Ярости» нельзя не остановиться и на неизбежных исключениях из общего правила. Я говорю об активном навыке Варвара, не использующем «Ярость» - «Сотрясание Земли» (Ground Stomp). В отличие от других активных скиллов, этот, довольно специфический, имеет ярко выраженное оборонительное действие. Ну и, возможно, в качестве такой себе «компенсации», разработчиками предусмотрен кулдаун (перезарядка, перед возможностью повторного использования) для данного навыка, продолжительностью пять секунд.
В заключение, хотелось бы снова адресовать читателя к материалам сайта, посвящённым «БлиззКаст». Из них вы сможете почерпнуть ответы на многие свои вопросы. Также, отличным источником информации является официальный сайт компании «Близзард». Где, я бы рекомендовал, особое внимание обратить на графические и видео-приложения к восьмому выпуску БК.