Персонажи Diablo 3: Знахарь (Witch Doctor)    Персонажи Diablo 3: Волшебница (Wizard)    Персонажи Diablo 3: Монах (Monk)    Персонажи Diablo 3: Варвар (Barbarian)

Самые читаемые

Новинки видео

Наша кнопка

Diablo 3 Russian Community



Диабло 3 // Сферы здоровья и манны

Обзор с оффициального сообщества Диабло 3

Oтветы на некоторые вопросы про "Сферы здоровья и манны"
Самое интересное из того, что обсуждалось в комьюнити за 25 апреля 2009 года.

Во-первых, один фан заинтересовался вопросом о сферах здоровья: как они действуют, их характеристики, особенно если они собраны в полный, так сказать комплект. Адресат назван вполне конкретный – Башиок. И, вот каким, был ответ:

- Да, идея собирать сферы здоровья приносит определённую выгоду, поскольку вы получаете кое-какие бонусы за это, даже, когда у вас полное здоровье и нет повреждений. Думаю, если вы достаточно искусный и азартный игрок, то сможете придумать, как использовать их себе во благо.

Я, знаете ли, довольно много поиграл в «Тим Фортресс 2» и вовсе небезразличен к стилю и реализации там, всех этих медицинских штуковин: сверхзаживление и тому подобное. Это может работать и в «Диабло 3», а может быть – окажется абсолютно ненужным.

Как бы там ни было, но для Варвара любой ущерб здоровью, нанесённый в схватке, гораздо более критичен, нежели для Знахаря или Волшебника. Вместе с тем, он имеет в своём арсенале соответствующие скиллы и дополнение их некоторыми свойствами сфер здоровья, было бы весьма кстати. Разумеется, при этом не следует забывать и о различных способах увеличить шанс на дроп сфер здоровья, и помнить о том, что они никак не связаны с другими скиллами, вроде «реген» и ему подобных.

Повторюсь, мы не пытаемся снизить эффективность широкоиспользуемых игроками средств прохождения. Но если вы оказываетесь в ситуации, когда нет никакой надежды на спасение, кроме неожиданно выпавшей сферы, то это будет означать, что мы где-то недоработали и что-то не предусмотрели. Либо - вы неважнецкий игрок. В-общем, мы просто подождём и посмотрим, как быть дальше.

Ну, и, во-вторых, нечто такое, что может показаться очевидным или, напротив, развеять сомнения многих людей относительно планов одновременного релиза версий игры под «Виндоуз» и «Мак», было заявлено следующее:

- Мы намерены в равной степени соблюдать интересы пользователей, как ОС «Виндоуз», так и ОС «Мак». Это, безусловно, относится, и к нынешним, и к будущим версиям операционных систем.

еще по это теме