Обновлено 27.04.2009 05:39 Автор: [RC]Team 27.04.2009 02:57
В той же теме Башиок так же ответил на вопрос: «Намеревается ли «Близзард» привлечь максимально возможное число игроков в игру посредством рекламы в других проектах Blizzard Int?» утвердительно, то есть Близзард скорей всего будут активно развивать и рекламироват игру во всех доступный ей местах.- Мы, нисколько, не пытаемся сделать игру легче, напротив, по сложности она будет, примерно, на уровне Диабло 2. Но, в то же время, хотим обеспечить достаточно лёгкий старт для новичков, не игравших прежде, чтобы они могли, с наименьшим количеством проблем, начать истребление монстров. Вас ждут трудности другого уровня, если попробовать описать их вкратце, то - игру будет легче изучить, но сложнее пройти. По сути дела, некоторые вещи, сделавшие игру Диабло 2 довольно непростой впоследствии, вовсе не казались такими уж проблематичными сначала. И вряд ли я сейчас смогу точно предсказать, какие возникнут сложности у игроков в Диабло 3.
Но одно могу заявить совершенно определённо – мы не планируем делать игру более лёгкой. Речь идёт, всего лишь, о различных путях преодоления игровых препятствий.
Затем пользователь под ником «Idiomis» запостил довольно «увесистый» список вопросов, вот некоторые из ответов:- Мне, в настоящее время, ни о чём таком не известно, хотя, в игре и так достаточно моментов, которые осложнят жизнь вашему персонажу. Они обычно реализуются через серьёзные повреждения, но это не приводит, в прямом смысле, к утрате контроля над персонажем. В любом случае, вам решать, когда возобновить участие в игре. Вообще, способности монстров, это довольно противоречивая штука и они всё ещё в разработке, поэтому я не рискну прогнозировать, какими они окажутся. Но вот, относительно полной потери контроля над персонажем, то я не уверен, что это вписывается в концепцию игры.